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if/else 变体

if statement; condition { } if condition{ }

switch

switch 下的每个case不必带break,匹配到了某个case之后会自动跳出.
可以使用fallthrough强制执行后面的case的代码.
如果switch没有条件表达式,它会默认匹配true
也可以判断变量的type:
switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s); }
package main import "fmt" func main() { var x interface{} switch i := x.(type) { case nil: fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i) case int: fmt.Printf("x 是 int 型") case float64: fmt.Printf("x 是 float64 型") case func(int) float64: fmt.Printf("x 是 func(int) 型") case bool, string: fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" ) default: fmt.Printf("未知型") } }

for

可以使用 for.. range进行迭代:
for key, value := range oldMap { newMap[key] = value }
for中的三个条件都可以忽略.

iota

自增+1,多用于枚举

数组

golang中的数组是值类型,修改副本中的元素不会影响原来的数据.
package main import "fmt" func main() { a := [...]string{"USA", "China", "India", "Germany", "France"} b := a // a copy of a is assigned to b b[0] = "Singapore" fmt.Println("a is ", a) fmt.Println("b is ", b) }
输出结果:
a is [USA China India Germany France] b is [Singapore China India Germany France]
数组的大小是类型的一部分。因此[3]int和[2]int是不同的类型。

切片

Golang中切片是数组的抽象,Go中数组长度不可变,但是切片可以.切片本身没有任何数据,它只是对现有数组的引用.
因此,。对切片所做的任何修改都将反映在底层数组中.
可以使用make方法创建切片:
var slice1 []type = make([]type, len) //也可以简写为 slice1 := make([]type, len)
len()是切片中元素的数量
cap()是底层数组中元素的数量
append()可以用来给切片追加元素,也会改变底层数组的内容,但是在切片cap不大于len的情况下,会扩容导致分配新的数组空间,这种情况下引用该数组的其他切片不被影响.
copy()不会在两个切片之间建立联系.

map

同样可以使用make创建,也可以直接初始化:
/* 声明变量,默认 map 是 nil */ var map_variable map[key_data_type]value_data_type /* 使用 make 函数 */ map_variable = make(map[key_data_type]value_data_type) rating := map[string]float32 {"C":5, "Go":4.5, "Python":4.5, "C++":2 }
如果不初始化,则是一个nil map.
delete(map, key)用来删除元素
map[key] 获取不存在的key值时,会返回默认值,string返回空字符串,可以使用:
value, ok := map[key]
ok是布尔类型.

函数

可变参数:
func myfunc(arg ...int) {}
函数也是Go中的一种数据类型,可以作为另一个函数的参数.
defer:当一个函数执行到最后,会逆序执行defer语句,然后return.

指针

声明指针:
var var_name *var-type var ip *int /* 指向整型*/ var fp *float32 /* 指向浮点型 */
获取指针的值:*ptr
使用指针传递参数:
func change(val *int) { *val = 55 }

结构嵌套

  • 结构体嵌套
    • type Address struct { city, state string } type Person struct { name string age int address Address }
  • 匿名字段/提升字段
    • type Human struct { name string age int weight int } type Student struct { Human // 匿名字段,那么默认Student就包含了Human的所有字段 speciality string }
      可以像这样初始化:
      mark := Student{Human{"Mark", 25, 120}, "Computer Science"}
      字段可以直接访问.
      mark.name
如果想导出结构体和它的字段,则首字母必须大写.
结构体是值类型,如果两个结构体中的字段都相等(前提是字段类型可以比较),则认为两个结构体是相等的.

make与new

make用于内建类型(map, slice,channel)的内存分配.
new用于各种类型的内存分配,返回的是指针.

函数与方法

方法指的是带接收者(即对象)的函数.
func (t Type) methodName(parameter list)(return list) { } func funcName(parameter list)(return list){ }
方法是可以继承的,如果匿名字段实现了一个方法,包含这个匿名字段的struct也能调用这个方法:
type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human //匿名字段 school string } type Employee struct { Human //匿名字段 company string } func (h *Human) SayHi() { fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\\n", h.name, h.phone) } func main() { mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"} sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"} mark.SayHi() sam.SayHi() }
方法还可以重写,即在包含匿名字段的struct再实现一个方法.
image_picker的使用在回顾了多年来的编程学习记录之后…
姜康
姜康
一个软件工程师
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